PREVENTA - UNREAL
APRENDE A USAR EL MOTOR DE RENDERIZADO MÁS POTENTE EN EL MERCADO, ENFOCADO
AL DISEÑO ARQUITECTÓNICO

RENDERISTA
La segunda formación de Cotaplus Academy, en donde vas aprender a usar Unreal Engine 5 de 0 a 100, enfocado al diseño arquitectónico.
¿Estás cansado de tener renders con resultados poco realistas?… Deja de perder el tiempo aprendiendo otros programas de renderizado y enfócate en el programa líder en el mercado de la renderización, Unreal Engine.

MÓDULO 1

En este módulo vas a aprender a aprender todo lo básico de Unreal Engine, desde su interfaz hasta el uso de sus herramientas. Esto te ayudará a familiarizarte mejor con el programa, haciendo que los demás módulos sean fáciles de comprender y ponerlos en práctica.
MÓDULO 2

Una vez domines lo básico, podrás adentrarte en el área de la iluminación. En este módulo aprenderás a usar y configurar los tipos de luces disponibles, esenciales para crear una escena realista. Al final del módulo tienes un reto para poner en práctica lo aprendido.
MÓDULO 3

EN DESARROLLO
Una vez aprendido a utilizar correctamente las luces disponibles, es momento de poner las texturas en cada objeto. Por ello aquí te enseñaremos la manera correcta de usar los materiales para que tengan una apariencia realista.
MÓDULO 4

EN DESARROLLO
En este módulo aprenderás a usar el panel de modos, una herramienta que nos permitirá añadir objetos, efectos de cámara y luces, para poder ambientar nuestra escena de una manera más específica.
MÓDULO 5

EN DESARROLLO
Luego de haber aprendido a iluminar y texturizar nuestra escena, es momento de iniciarnos en la Animación. Aquí aprenderás a animar un objeto o personaje utilizando el sistema de Rigging basado en nodos.
MÓDULO 6

EN DESARROLLO
Luego de haber terminado de configurar nuestra escena es hora de enfocarnos en la visualización arquitectónica. Con ello, mediante encuadres y postprocesado mejoraremos la calidad de nuestros renders y así poder llegar al realismo.
MÓDULO 7

EN DESARROLLO
Una nueva forma de representar tus proyectos. Mediante las herramientas de interacción de Unreal Engine podremos creas escenas con las que el cliente pueda interactuar: cambiando las texturas, colores, vistas y navegando por medio de la escena creada.
Acceso inmediato a todo el contenido. (El módulo 4 y siguientes aún están en desarrollo)

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¿Dónde puedo ver el curso?
El curso está almacenado en la plataforma de hotmart. Tienes acceso de por vida al contenido y a futuras actualizaciones
¿A quién va dirigido?
Personas y profesionales de otras áreas que no saben nada de 3D o arquitectura que buscan una nueva profesión y nuevas oportunidades.
Emprendedores que buscan montar un negocio rentable, su propio estudio, de forma segura, sin correr los riesgos y pérdidas que puede conllevar montar un negocio desde cero sin un manual.
Arquitectos que buscan mejorar la presentación de sus proyectos para ganar nuevos clientes, sorprender a los que ya los tienen y subir el listón para diferenciarse de la competencia.
Personas que quieren trabajar en esta nueva profesión llamada «Renderista»
Estudiantes de arquitectura que quieran aprender algo práctico y que puedan empezar a ganar dinero en el campo incluso antes de graduarse.
Artistas 3D que buscan llegar al siguiente nivel de su trabajo, buscar mejores clientes y cobrar mejor por su trabajo.
¿Dónde puedo hacer preguntas sobre el curso?
El curso cuenta con soporte por WhatsApp en horarios laborables
¿Cuál es el proceso de compra?
El pago lo realizas en Hotmart®. Puedes pagar con los distintos métodos de pagos según el país en el que te encuentres. Cuando te dirijas al botón de pago asegúrate que el país que esté por defecto sea el tuyo y te brindará automáticamente las formas de pago disponibles.
¿Necesito otros recursos?
Depende de tus requerimientos, sin embargo, te proporcionamos el material necesario para montar tus proyectos. Poseemos una biblioteca completa y un módulo de actualización que se proveerá de las herramientas necesarias para que puedas estar a la vanguardia de la rama.
Tutor
Arq. Fernando Paspuel
Soy arquitecto de profesión. Trabajo como renderista, profesor, diseñador y creador de contenido.
Abrí mi canal de Youtube en el 2014 con el fin de crear contenido exclusivo para colegas que quieran actualizar sus conocimientos. Gracias a sus comentarios tomé la decisión de abrir mi primera formación “Designer 3D- Arquitectura”. En donde te enseño todas las herramientas más utilizadas en la actualidad para diseño arquitectónico.
